职引未来丨新生科技大讲堂第三期走进中大软工!
2025年9月22日,珠海高新区新生科技大讲堂(第三期)走进beat365唯一官方网站珠海校区。金山软件集团副总裁、珠海平台总经理龚道军,围绕游戏的本质、设计逻辑与产业实践等方面展开深度分享与交流,吸引了校区各院系近300人参加。

龚先生首先探讨了“游戏是什么”,指出游戏不仅是消遣娱乐,更是人类“诗意栖居”的载体,呼应荷尔德林“充满劳绩,但人诗意地,栖居在这片大地上”的理念。他强调,游戏是对现实的“观照”,是激发想象与创造的原动力,“游戏的人就是创造的人”。
他还深入解读了MDA游戏设计框架——由Robin Hunicke等人于2004年提出的机制(Mechanics)、动态(Dynamics)、美学(Aesthetics)三层模型,帮助平衡游戏的可玩性与娱乐性。

在产业实践部分,龚先生以金山软件集团旗下的西山居的发展为例,分享了从2009年《剑网3》发布至今的国风武侠IP打造历程。
《剑网3》已累计创建超3亿角色,月活跃用户突破千万,成为国民级游戏IP。西山居后续作品如《剑侠世界3》《尘白禁区》《剑网3:无界》等持续迭代创新,而2025年即将测试的机甲题材新作《解限机》更在Steam平台吸引超350万玩家关注,展现出IP长线运营与跨界突破的双重潜力。

谈及游戏开发与人才培养,龚先生指出,游戏既是需要创意的“文创产品”,也是需要满足用户需求的“商业产品”,必须通过持续迭代、挖掘用户核心诉求,在主创表达与市场反馈之间取得平衡。
游戏行业对人才的核心要求包括:扎实的计算机基础(数据结构、算法等)、熟练掌握主流编程语言(研发岗常用Golang/C++,算法岗偏重Python)、具备AI前沿技术素养、跨领域学习能力和团队协作精神。金山软件集团也会通过专业训练营等方式,助力青年人才成长。

讲座金句频出,龚先生引用《游戏的人》中的观点:“文明在游戏中诞生,文明就是游戏”,并以“热爱不熄,心火永燃”寄语在场学子,传递对游戏行业的深切期许与坚定信念。